Se presenta la segunda temporada de eSports, en la que Ferrari no participa
La máxima categoría ha presentado este miércoles la segunda temporada de eSports. Cabe mencionar que esta liga tuvo su aparición el año pasado con resultados muy positivos. Durante la presentación se pudo ver que eSports ya cuenta con una estructura más solida y atractiva lo que la hace aún mas interesante.
Se confirmó que para la segunda temporada, se dividirá en dos partes, la primera parte tendrá como objetivo una especie de clasificación que durará hasta el próximo mes de julio. En ella los pilotos darán sus mejores actuaciones ya que la recompensa será clasificar al “draft”. Una vez que los pilotos pasen la primera parte de la temporada, serán seleccionados por las escuderías de la Fórmula 1 que están inscritas en la liga, a excepción de Ferrari que no ha querido participar. Las escuderías están obligadas a elegir por lo menos a un piloto para que pueda disputar el resto de la temporada.
Se tiene previsto que la primera ronda clasificatoria de cuatros previstas, será el próximo 13 de abril, al término de las cuatro rondas de clasificación y ya con los pilotos seleccionados. La parte final del torneo se realizará a partir del mes de septiembre. En ese momento, los pilotos seleccionados disputarán tres carreras en vivo y los premios rondan cerca de 200.000 dólares, una cantidad bastante jugosa. Los promotores de la máxima categoría, están encantados con esta liga virtual y de la cual esperan grandes cosas en un futuro próximo.
“Siempre ha sido nuestro objetivo el involucrar a los equipos lo antes posible, estamos encantados de que hayan reconocido el potencial de la serie F1 eSports en una fase tan temprana, la última serie del año fue un gran éxito y hay una audiencia e interés muy claro en esta carrera innovadora y emocionante. Continuaremos invirtiendo en eSports mientras sintamos que es una excelente forma de interactuar y relacionarnos con la nueva audiencia”, afirman los promotores de la máxima categoría.
