¿Podría tener cada equipo de la Fórmula 1 su propio equipo de eSports?
El crecimiento espectacular del mundo del eSports está siendo una realidad y Liberty Media es consciente de ello. El nuevo dueño de la Fórmula 1 ya organizó un campeonato mundial con el juego oficial de la categoría reina que tuvo un gran éxito y seguimiento en redes sociales, por lo que el grupo norteamericano le ha dado una gran importancia a este tema ya que es una gran baza a nivel de marketing. Y tras la primera edición del campeonato, el primer e-campeón de la Fórmula 1 es Brandon Leigh, de 18 años.
McLaren ya lanzó un proyecto para elegir a su próximo piloto de simulador realizando una competición virtual de eSports. Tras una gran cantidad de candidatos presentados, el ganador fue Rudy van Buren, un comercial de ventas de Holanda y ex-piloto de karts, quien en 2018 se pondrá al volante del simulador de los de Woking. Tras esta campaña, el máximo responsable de este concurso, Darren Cox, ex-director deportivo de Nissan, ha querido hablar sobre el futuro de los eSports en la Fórmula 1.
«Si miras lo que hizo la NBA … contrataron equipos de e-sports desde el principio. Así que 17 equipos en la NBA tienen franquicias de e-sports, como una copia del mundo real. Entonces, debemos esperar que Liberty Media haga algo similar. Esto está sucediendo ahora mismo. Tuvimos este tipo de conversaciones con ellos. Esta es realmente una prioridad importante para Liberty Media y creo que se han asegurado de que los equipos participen en este proyecto, de una forma u otra.
«Depende de ellos decidir qué forma tomará su compromiso. Depende de la calidad del marketing de Liberty Media porque podría ser una nueva fuente de ingresos. Los equipos querrán tener a los mejores pilotos y habrá problemas para tener los mejores e-drivers, si realmente hay un e-driver frente a todos los demás. La situación está cambiando y cambiando de repente, y este es un avance muy importante para nuestro deporte. Este aspecto de e-sport permitió a McLaren atraer a Logitech como patrocinador. Y es un precedente. Ahora es algo que sucederá con más frecuencia.
«E-sport existe, hay millones de personas interesadas en él, y su aspecto comercial es sólido. No importa si alguien piensa que los deportes electrónicos son un deporte o no. E-sport no le importa. Y no debería ser un debate. El único problema es la actitud de las personas dentro de la Fórmula 1 porque tienen luces intermitentes. Pero estas luces intermitentes están empezando a desaparecer», comenta.

