Ferrari admite que se equivocó: los eSports son muy importantes para la F1
Ferrari dio un paso atrás en su decisión de negarse a ser participes del campeonato oficial de los eSports y finalmente, para la segunda temporada del certamen, los de Maranello alinearon un equipo procedente de su academia y formaron una estructura que ha conseguido éxitos en esta campaña que terminó en 2019, el FDA Hublot Esports Team.
Por suerte, Ferrari ha conseguido alzarse con el campeonato oficial de Fórmula 1 de eSports en su primera participación, algo que alegra enormemente a la estructura de Maranello. Por ello, Mattia Binotto, jefe de equipo de Ferrari, admite que estaban equivocados con la posibilidad de invertir en los deportes virtuales, ya que tras participar en la segunda temporada del certamen, han visto que éste es importante para la Fórmula 1 y sobre todo, para los pilotos que trabajan para llegar algún día a la categoría.
«Este es el primer año en el que participamos. Reconocemos que este es un factor muy importante para atraer a la generación más joven. Tuvimos la suerte de ganar el campeonato en la primera temporada, pero creo que tuvimos al piloto adecuado, David Tonizza. Estamos muy contentos con eso. Entendemos la importancia de los juegos para la nueva generación, y los deportes electrónicos son parte de nuestro programa en la Ferrari Driver Academy. No es algo separado, es parte de ello», comenta Mattia Binotto



